Знаменитый игровой сервер iCCup с сегодняшнего дня открывает сервер по дисциплине Defense of the Ancients: Allstars или просто по доте. По словам администрации сервера они хотят объединить сообщества Battle.net`a и Garen`ы в одно:
Сервер будет совмещать в себе старый добрый Battle.net с каналами, кланами, френдлистом, а так же обладать минимальной задержкой пинга! Если обычный сервер ждет 250 милисекунд, сервер iCCup`a всего 100 и может понижаться до 50. Игры на сервере будут проводиться через хост-бота, который будет предоставлен для
каждой игры! Будем вестись так же полная статистика: победы, поражения, ассисты, крипы,
сколько раз игрок ливнул и т.д. Каждая игра будет записываться в персональный матчлист который прост и удобен. Иначе говоря Dota-ladder который защищен анти-читом, при запуске которого вместе с игрой Вам будут даваться дополнительные очки.
Пока что это только Beta сезон, но создатели самого популярного StarCraft сервера учтут все недостатки, баги и примут во внимание пожелания пользователей.
Для игры на сервере Вам понадобится:
1. WarCraft III The Frozen Throne 1.24b, который можно
скачать с iCCup сайта
2.
Зарегистрироваться на сайте
3. Скачать и установить
Anti-Hack Launcher4. Нажмите на иконку "iCCup Launcher.exe" на рабочем столе
5. Выберите из списка игр WarCraft и нажмите на кнопку "Run WarCraft III"
6. Из списка серверов выберите The Abyss (ICCup)
7. Войти в Battle.net
8. Ввести логин и пароль, указанные при регистрации на сайте
На сервере, осталось разобраться с командами хост боту, ведь только игры созданные им считаются как рейтинговые, к тому же латенси с ботом лучше и лага нет. Набрав на канале команду /dotaladder вы увидите полный список нужных вам команд. А именно:
/hostbots — Отображает количество ботов онлайн, а также количество свободных ботов
/defaultmap [EN/RU/KR] — Отображает/Устанавливает версию карты
/host <имя игры> — Создает игру, работает только на канале
/unhost — Удаляет созданную игру
/start — Запускает игру, не работает, если в игре находится менее 10 игроков
/hold <имя_игрока> — Резервирует слот для заданного игрока, если все места в игре заняты, выкидывает случайного игрока
/kick <номер слота> — Выкидывает игрока из заданного слота
/close <номер слота> — Закрывает заданный слот
/open <номер слота> — Открывает заданный слот
/closeall — Закрывает все слоты
/openall — Открывает все слоты
/shuffle /sp — Перемешивает игроков
/swap <номер слота> <номер слота> — Меняет местами игроков, находящихся в заданных слотах
/switch <номер слота> <номер слота> — То же самое, что и /swap
/clearstats YES — Очищает статистику
/stats — Отображает статистику
Пишем /host <указываем имя игры> и в кастом геймах видим заказанное нами имя, заходим и руководим ботом перечисленными выше командами. Важно так же, что бы вы зашли в игру не позднее 2х минут после того как создали игру, иначе она пропадает, но и само собой, поскольку ладдерный мод прописывает только синий игрок, а мод должен быть только -AP и вы, как создатель должны оставаться всегда сверху, что бы руководить процессом. И еще одна очень важная команда в арсенале хостера игры это -latency, то самое, заветное время отклика которое можно изменить. Базовое значение идет 100, но если в игре собрались люди с хорошим интернетом, вы можете понизить до 50 командой -latency 50, а если вдруг у кого-то из игроков начались сложности, будет вежливо вернуть значение на стандартную сотню.
В остальном, у вас полная свобода действий, если хотите поиграть какой-то другой мод, отличный от -ap, пожалуйста, выбирайте любой, но игра уже не будет рейтинговой и очков не принесет.